Правила чемпионата в Омлайне (утвержденная версия)
Создана: 10 Октября 2003 Птн 14:07:00.
Раздел: "Компьютерные игры"
Сообщений в теме: 1, просмотров: 377
-
ПРАВИЛА
проведения турнира по игре Counter-Strike 1.5 в Интернет-центре OmLine.
ПОРЯДОК ПОДАЧИ ЗАЯВОК И РЕГИСТРАЦИИ УЧАСТНИКОВ
Half-Life : Counter-Strike (5x5)
1. Версия игры: Half-Life: Counter-Strike v 1.5
2. Схема соревнований:
- Full Double Elimination Схема турнирной таблицы
- Две игры играются по очерёдности (определяется жребием) за CT и за T по одному ПЕРИОДУ, далее происходит взаимозамена сторон и играется второй ПЕРИОД.
- ПЕРИОД – 12 раундов.
- РАУНД на карте длится 3 мин.
- Сторона в начале игры (в первой половине встречи) определяется жребием
- Условия победы: Победитель определяется по количеству выигранных раундов за АТАКУЮЩУЮ сторону (на турнирных картах DE это террористы).
В случае ничьей, команды играют 6 дополнительных раундов (по 3 раунда за каждую из сторон). В случае дальнейшей ничьей, команды играют по одному раунду за каждую сторону до выявления победителя.
3. Карты: De_Dust 2, De_Cbble, De_Nuke, De_Train, De_Aztec, De_Inferno, De_Prodigy.
Порядок выбора карт – путем поочередного вычеркивания, либо по договоренности капитанов команд, либо назначается судьей турнира.
4. Порядок регистрации команд перед турниром по Counter-strike
Регистрация участников турнира проводится с 06 октября по 10 октября 2003 г.
Регистрация команд. В заявке указываются все члены команды и капитаны. Каждая команда должна сначала зарегистрироваться, заполнив регистр. заявку.
Замена игроков команды после окончания регистрации: в случае болезни возможна замена не более одного игрока. В случае не соблюдения правил регистрации, нарушения правил замены игроков, команда к участию в играх не допускаются.
5. Во время игры игрокам запрещается :
А) Самовольно прерывать игру. Игра может быть остановлена только судьей
по требованию игрока в случае нарушения правил или сбоя оборудования/программного обеспечения.
Б) Самовольно покидать игру или перезагружать компьютер.
В) Обращаться к сопернику и зрителям, комментировать решения официальных лиц.
Г) Подходить к выделенному серверу и пытаться изменить настройки.
Д) Выкрикивать нецензурные выражения.
Е) Использование конфигов (.cfg) запрещено !
Использование собственных моделей и оболочек (включая оболочки оружия);
Использование собственной текстуры карты;
Использование несовершенств карт в игре;
Использование скриптов, нарушающих баланс сил ( таких как: silentrum, attack+use, centerview script, norecoil script и др.).
6. Разрешенные консольные команды:
fps_max " "
fps_modem " "
gamma "1-3"
brightness "1-5"
gl_picmip "0-3"
volume "0-1"
_snd_mixahead "0.1-0.2"
cl_updaterate "50-101"
cl_cmdrate "50-101"
cl_lw "1"
cl_lc "1"
m_pitch " "
sv_spiteblend "1"
m_yaw " "
m_filter " "
sensitivity " "
cl_dynamiccrosshair "0-1"
setinfo "_ah" " "
setinfo "_vgui_menus" " "
gl_playermip "1-4"
ex_maxerrordistance "64"
ex_interp "0.1"
zoom_sensitivity_ratio " "
rate " "
mp_decals " "
r_decals " "
hideradar
drawradar
bind " " "say_team ..."
bind " " "adjust_crosshair"
bind " " hideradar
bind " " drawradar
bind " " r_drawviewmodel " "
cl_timeout " "
cl_minmodels " "
_cl_autowepswitch " "
cl_righthand " "
max_shells " "
max_smokepuffs " "
r_drawviewmodel " "
name " "
7. Настройки сервера:
mp_autokick "0"
mp_autoteambalance "0"
mp_maxrounds "12"
mp_c4timer "35"
mp_footsteps "1"
mp_forcechasecam "2"
mp_freezetime "5"
mp_friendlyfire "1"
mp_friendly_grenade_damage "1"
mp_limitteams "0"
mp_logmessages "1"
mp_mapvoteratio "0.3"
mp_roundtime "3"
mp_timelimit "0"
mp_tkpunish "0"
mp_falldamage "1"
mp_buytime "0.25"
mp_fadetoblack "1"
decalfrequency "60"
maxplayers "11"
pausable "1"
mp_startmoney "800"
sv_restartround "0"
sv_aim "0"
sv_cheats "0"
sv_airaccelerate "10"
sv_maxrate "25000"
sv_maxspeed "320"
sv_minrate "2500"
sv_timeout "200"
sv_allowdownload "0"
cl_hidefrags "1"
sv_allowupload "0"
8. Общие замечания:
Только капитан команды может писать общеигровые сообщения (messagemode1) во время матча. Это правило остается в силе, когда капитан выбыл с поля. Другие члены команды должны использовать только внутрикомандные сообщения (messagemode2).
Любой игрок, выбывший с поля, должен хранить полное молчание до начала следующего раунда.
В случае обрыва сетевого соединения переигрывается текущий раунд
Подсадка игроков разрешена кроме случаев использования несовершенства карты. (т.е. если игрока посадили за текстуры карты)
Разрешается использование только базовых моделей.
Взнос с команды: 500 рублей
Призовой фонд:
1 Место: 50% со всех сборов
2 Место: 30% со всех сборов
3 Место: 20% со всех сборов
ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ:
С 11 по 12 Октября
Адрес клуба:
г. Омск, ул. Тарская 20
тел.(3812)24-69-37