Index · Правила · Поиск· Группы · Регистрация · Личные сообщения· Вход

Список разделов Веб-строительство и интернет-проекты
 
 
 

Раздел: Веб-строительство и интернет-проекты Нужна разработка логомолотилки для Ogame 

Создана: 28 Октября 2009 Срд 10:46:58.
Раздел: "Веб-строительство и интернет-проекты"
Сообщений в теме: 1, просмотров: 1777

  1. Bezyan


    Активист


    Более 10 лет на форумеМуж.
    28 Октября 2009 Срд 10:46:58
    Требуется разработать логомолотилку для игры [внешняя ссылка] в РЕДИЗАЙНЕ

    со всеми функциями как в данный момент у [внешняя ссылка] и [внешняя ссылка]

    ---------------------------------

    Основные требования к логомолотилке:


    - Полная поддержка редизайна

    - Возможность скрывать координаты и технологии

    - Правильный подсчет собранного поля обломков

    - Правильный расчет зачистки планеты

    - Расчет статистики по потерям



    - Встроенный дележ САБа

    - Конвертирование боевого доклада в BB-код

    - Быстрый переход из доклада в спидсим

    - Вместо обработки HTML-кода, обрабатывать просто копию текста боевого доклада.

    - Молотилка может быть построена в 2-х вариантах: в первом – анонимная (без регистрации), вторая – с регистрацией. Логомолотилка с регистрацией должна хранить историю боев (то есть присутствие системы авторизации пользователей). Но! Молотилка НЕ должна хранить адреса электронной почты, а все пароли хранить в виде хешей.

    - скан фаланги

    - Основной язык – русский. Поддержка других языков – приветствуется

    - Поддержка скинов (в самую последнюю очередь)



    Для проверки молотилок необходимо предоставить следующие логи:

    - Максимальное количество флотов в САБе (16) с одной стороны, с другой стороны и с обоих сторон

    - Лог, где один и тот же игрок является и атакером и дефом

    - Лог со стороны атакера против дефа на пустой планете

    - Лог со стороны дефа на пустой планете, против атакера

    - Лог со стороны дефа, когда флот атакера уничтожен первым залпом

    - Учесть возможность что порядок кораблей в одном флоте может быть перепутан (например Т. истр. иногда может идти впереди Л. истр.)

    - Лог с отрицательной добычей (когда атака происходит в момент траты ресурсов).